2022Produktionsarchiv
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HINDERNISRENNEN · ERSTES PROJEKT
Das erste Spiel von Hana Games war ein Hindernisrennen, inspiriert von Fall Guys. Wolken, schwebende Inseln, Blasen, Mechanismen und spielbare Kulissen lehrten das Team, wie aus Skizzen gemeinsame Assets, animierte Modelle und ein lesbarer Mehrspieler-Raum werden. Seine Hauptproduktion war kurz, doch seine Methoden überlebten.
Das ausführliche Archiv ist derzeit auf Französisch verfügbar.
