2025—26Produktionsarchiv
MY AIRLINE MANAGER
AIRLINE-MANAGEMENT · KOMMERZIELLES RELEASE
Das Spiel, das Sébastien und Mike als Paar zu Spielern bringen wollten. Spieler entwickeln eine Fluggesellschaft durch Routen, Flughäfen, Länder, Progression, Events, Belohnungen und wirtschaftliche Entscheidungen. Hinter der Oberfläche verwandeln Konten, Speicherstände, Käufe, Benachrichtigungen, Support, Balancing, Updates, Unity, Go-Dienste, Messaging, Daten, Builds und Infrastruktur das Design in ein lebendiges Produkt.
Das ausführliche Archiv ist derzeit auf Französisch verfügbar.
