İçeriğe geç
Geri
2021—22
1 / 13

ÖNCE BİR İSİM, SONRA İŞ : HANA: ÇİÇEK

2021'de MIAGE Sophia Antipolis'te bir şirket kurma ödevi, Mike ve Sébastien'den kâğıt üzerinde bir iş planlamalarını istedi: pazarlama, maliyetler, hukuki yapı ve bir oyun konsepti. Erken blokzincir/NFT fikri öğrenci önerisi olarak kaldı. Mike, Japonca “çiçek” anlamına gelen Hana'yı seçti ve daha sonra derslerinin yanında kurmaya başladıkları stüdyo için bu adı korudular.

2022—26
2 / 13

KÜÇÜK BİR STÜDYO, GENİŞ BİR ZANAAT : İKİ KURUCU, PEK ÇOK DEVİR TESLİM

Sébastien geliştirme, UI/UX ve altyapı alanlarında çalıştı; Mike oyun yönetimini ve arka uç mimarisini yönetti. Stüdyo neredeyse tamamen uzaktan çalıştı: kurucular Sophia Antipolis'teydi, katkıda bulunanların çoğu ise Sophia Antipolis'ten bir arkadaş olan Téo'nun tavsiyeleriyle katılan Marsilyalı öğrencilerdi. Bu hikâye her şeyi iki kişinin yaptığı bir hikâye değil; işin paylaşıldığı, gözden geçirildiği ve bir sonraki kişi için kullanılabilir hâle getirildiği bir hikâyedir.

Hana Games çalışma alanında fotoğraflanmış çalışma panosu, Eylül 2022.