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2025Archivio di produzione

CLOCKWORK

PROTOTIPO INIZIALE · BREVE TRACCIA TECNICA

Clockwork doveva essere un gioco di cucina. Compare a novembre 2025 attraverso una breve sequenza di inizializzazione del progetto, pulizia del client e lavoro di configurazione di Unity. La traccia recuperata è troppo breve per descrivere un design completo o un esito, ma conferma che l'esperimento è esistito.

L'archivio dettagliato è al momento disponibile in francese.