2025คลังเก็บการผลิต
CLOCKWORK
ต้นแบบช่วงต้น · ร่องรอยทางเทคนิคสั้น ๆ
Clockwork มีจุดประสงค์ให้เป็นเกมทำอาหาร มันปรากฏขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2025 ผ่านลำดับงานสั้น ๆ ได้แก่ การเริ่มโปรเจกต์ การเก็บกวาดไคลเอนต์ และการตั้งค่า Unity บันทึกที่กู้คืนมาได้สั้นเกินกว่าจะอธิบายการออกแบบหรือผลลัพธ์ที่สมบูรณ์ แต่ก็ยืนยันว่าการทดลองนี้เคยมีอยู่จริง
คลังเก็บฉบับละเอียดขณะนี้มีให้ในภาษาฝรั่งเศส