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2021—22
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名字,然后才是工作 : HANA: 花

2021 年 11 月,在 MIAGE Sophia Antipolis 的一次小组项目里,Mike 选了 Hana,日语里“花”的意思。他和 Sébastien 把它留给了他们想象中的工作室。2022 年 9 月,这个想法变成了文档、草图、代码、代码仓库、通话与实验,这些都是在学业之外进行的。公司于 2023 年 1 月注册,但工作室早已存在于他们投入搭建它的那些小时里。

2022
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最初的世界 : PUSH: 学习如何让一个世界变得可玩

Push 是一场受 Fall Guys 启发的障碍赛:平台、机关、泡泡、云朵与浮岛。它很短暂,却提出了工作室反复追问的问题:一幅画如何变成一段体验?草图必须变成模型,模型必须能运动,而多名玩家必须共享同一个可读的空间。

2022
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最初的世界 : SKYNET: 机甲与多人

Skynet 转向了未来日本的一座赛博朋克多人竞技场:机甲、职业、道具、武器、夺旗、大逃杀与 PvE。Gabriel 的机械模型与骨骼绑定测试让这个方向变得可见。对 Sébastien 和 Mike 来说,它提高了移动端、网络、服务、数据、界面与实时规则的难度。